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銀朱工房

クッソ初心者がダンジョンRPGを作成する パソコンって何ですかって人が頑張ってダンジョンRPGを作ったローという感じ クソゲーが出来上がる過程を報告って感じですね やった内容は右のカテゴリーから参照お願いいたします。

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MessageBox

msdnさんより

int MessageBox(
HWND hWnd, // オーナーウィンドウのハンドル
LPCTSTR lpText, // メッセージボックス内のテキスト
LPCTSTR lpCaption, // メッセージボックスのタイトル
UINT uType // メッセージボックスのスタイル
);

サンプル
嘘つき診断ボックス
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdshow )
{
int Returnvalue = MessageBox( NULL, "あなたが落としたのはこの金の斧でっか?",
"メッセージボックス", MB_YESNOCANCEL
| MB_ICONQUESTION );

if( Returnvalue == IDYES ) {
MessageBox( NULL, "あなたは嘘つきっぽい", "確認", MB_OK );
} else if( Returnvalue == IDNO ) {
MessageBox( NULL, "貴様は正直者なのかもしれん", "確認", MB_OK );
} else {
MessageBox( NULL, "キャンセルとは、なんてやつだ", "確認", MB_OK );
}

return 0;
}

実行結果:

  

MEMO:
親ウィンドウを持っていないボックス表示なので hWndはNULL

MB_YESNOCANCEL:はい、いいえ、キャンセルのプッシュボタンを表示
MB_ICONQUESTION:クエスチョンアイコン表示
MB_OK:OKのプッシュボタン表示
IDYES:"はい"ボタンプッシュ時の戻り値
IDNO:"いいえ"ボタンプッシュ時の戻り値

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プロフィール

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ンメローン
性別:
男性
職業:
なんちゃってソフト屋さん
趣味:
いろいろある多趣味である
自己紹介:
寝るのが大好きなキモオタです。
しいていうなら、
ただの通りすがりのメロンみたいなものですよ

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