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銀朱工房

クッソ初心者がダンジョンRPGを作成する パソコンって何ですかって人が頑張ってダンジョンRPGを作ったローという感じ クソゲーが出来上がる過程を報告って感じですね やった内容は右のカテゴリーから参照お願いいたします。

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キャラ表示 まとめ02 ( L size )

続いて敵サイズ L size



上記、上のマッチョマンは”栗茶屋”様作の "ガチブーン"です。(○゚ε^○)vカッチョエエ
下のは"栗茶屋"様作の "サイクロプス"です。

座標系:

192x192までの画像を表示ってところですね

ちなみに真ん中に成るような設計です。


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キャラ表示 まとめ01 ( M size )

ということで、表示まとめです。
まず敵サイズ M sizeは↓なかんじ~



座標系は↓です


うむ、v(。・ω・。)
ちゃんと意図した座標に表示されてるです


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キャラ表示について 06(マスク透過処理_自動化)

さっそく自動化してみたよ (っ´∀`)っ

なんやら調べた結果、モノクロビットマップ黒に透過色指定した
画像転送で黒ヌキができるっぽい


あらほんとだよ (っ´∀`)っ

ここまでできたら後はホイホイノホイっと

できたでござる。
先人様の知識は凄かったです。ありがとうございます、

やっと、キャラ表示は終わりですね
ヽ(^◇^*)/

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キャラ表示について 05(マスク透過処理)

さてと、プファー( ̄△ ̄)y─┛ マスク透過処理をしましょうか

マスク画像を用意すっぺか


キャラ部分がRGB(255,255,255)
背景がRGB(0, 0, 0)ってことね
ほんで論理和で転送すっと、白抜きが出来るっぽい
    +


キャラ部分が何か色がついてる
背景がRGB(255, 255, 255)
ほんで論理積すっと、キャラ絵が転送できるってばよ

   ↓


(* ̄∀ ̄)ノ ほい、出来た

しかしマスク画像なんていちいち用意してられんな
ということでググッタラ自動化してはるではあーりませんか
自分も自動化させるっすよ~

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プロフィール

HN:
ンメローン
性別:
男性
職業:
なんちゃってソフト屋さん
趣味:
いろいろある多趣味である
自己紹介:
寝るのが大好きなキモオタです。
しいていうなら、
ただの通りすがりのメロンみたいなものですよ

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